更新程序设计
大致设想了两种更新方式,如下所示:
一种简单暴力,直接请求静态资源服务器上的文件
第二种考虑了网络传输不稳定时,中断的情况。再次启动更新时会检测本地文件下载多少了,然后接着上次中断的位置继续下载。
更新过程
更新过程就如同平时大家使用软件更新的过程一样,客户端程序启动,检测到更新,启动更新程序,客户端关闭,更新程序下载更新包,下载完成后进行解压,覆盖本地客户端文件,更新程序启动客户端,客户端启动,更新程序关闭。
代码
主要使用WebClient类及HttpWebRequest类
WebClient类
1.WebClient.DownloadFileCompleted事件:异步文件下载操作完成时发生。
备注:
每次异步文件下载操作完成后,将引发此事件。通过调用启动的异步文件下载 DownloadFileAsync 方法
AsyncCompletedEventHandler是此事件的委托。
AsyncCompletedEventArgs类为事件处理程序提供事件数据
示例:
- WebClient client = new WebClient();
- Uri uri = new Uri(address);
- client.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Func1);
- client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(Func2);
- client.DownloadFileAsync(uri, "E:\\source\\Update.zip");
2.WebClient.DownloadProgressChanged事件:在异步下载操作成功转换部分或全部数据时发生。
备注:
每当异步下载取得进展时,就会引发此事件。
DownloadProgressChangedEventHandler是此事件的委托
DownloadProgressChangedEventArgs类为事件处理程序提供事件数据
使用以下方法之一启动下载时,引发此事件:
DownloadDataAsync 从资源下载数据并返回Byte[]数据
DownloadFileAsync 将数据从资源下载到本地文件
OpenReadAsync 从资源返回数据
3.DownloadProgressChanged事件:使用DownloadProgressChangedEventArgs类 实例化为e
e.TotalBytesToReceive 从WebClient数据下载操作获取的字节总数
e.BytesReceived 获取一次接收的字节数
e.ProgressPercentage 获取异步任务进度百分比
e.UserState 获取唯一的用户状态
HttpWebRequest类
- //打开网络连接
- string StrUrl = "http://xxx.xxx.x.xxx:xxxx//..."; //资源文件地址
- HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(StrUrl) //为指定的URL方案初始化新的WebRequest实例
- request.AddRange(( int)StartPos); //向请求添加(从请求数据的开始处或结束处的特定范围的)字节范围标头
- //向服务器请求,获得服务器回应数据流
- Stream ns = request.GetResponse().GetResponseStream(); //返回来自Internet资源的响应;从Internet资源返回数据流
- int nReadSize = 0;
- byte[] nbytes = new byte[ 512];
- nReadSize = ns.Read(nbytes, 0, 512);
- while(nReadSize > 0)
- {
- fs.Write(nbyte, 0, nReadSize); //写入本地文件流中
- nReadSize = ns.Read(nbytes, 0, 512);
- }
- ns.Close();
- request.About();
-
抱歉刚刚没写完就传上来了,被同事拉回家了。。。。。。
出处:https://blog.csdn.net/Yl12fh/article/details/81033295